Homework 4 for UML

1、 用例建模

a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸

HW4 1.a

b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:

- 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例

- 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务

下图是飞猪的定旅馆在线服务系统用例图,红色部分显示的是创新用例或新的外部服务:

HW4 1.b

c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法

对比两个用例图,可以清楚的看出“飞猪”的用例图中用例更多,说明他的功能更加强大,服务系统也更加完善和多样。

  1. 在选择旅馆的部分,“Reserve Hotel”中仅仅提供了筛选结果的功能,而“飞猪”则增加了旅馆更多的参考信息,例如旅馆基本信息、周边交通、评价等。很明显“飞猪”的服务更多考虑到了顾客体验,更加有利于顾客挑选到合适的旅馆。因而我们在设计的时候,可以以使用者的角度去思考,去设计一些更加人性化的服务,提高用户使用体验
  2. 在付款方面,相较于“Reserve Hotel”中仅有的信用卡支付,“飞猪”的支付方式更多,这也更符合现代人的支付习惯。因而设计的功能要尽量符合大众的生活方式,给用户带来便捷。
  3. “飞猪”中的用例相较于“Reserve Hotel”少了一项 Acknowledge Basket Contents,但是仍然不会影响使用。所以在设计的过程中我们可以想到尽量简化系统流程,用最少的步骤去完成同样的工作。对一些用例的功能与效果进行评估,并删去一些不必要的用例,使顾客获得更好的体验。

d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)

ID Name Imp Est How to Demo
1 Search 8 3 进入飞猪网站定旅馆页面,在搜索栏选择合适条件进行搜索
2 Choose Hotel 8 3 在搜索结果选择旅馆,进入旅馆界面
3 Sort Results 6 2 筛选旅馆
4 Check Hotel Information 5 2 查看旅馆信息
5 Choose Room Type 8 3 在旅馆界面中选择合适的房型
6 Confirm Reservation 8 4 确定订单信息,提交订单
7 Pay 9 4 支付订单
8 Comment 8 3 评价订单


2、业务建模

a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。

HW4 2.a

b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程

HW4 2.b

c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例

HW4 2.c


3、用例文本编写

在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点

  1. 摘要
    • 优点: 简洁、直观、规范,容易理解且需求与设计分离,可快速了解主题和范围
    • 缺点:粗粒度级别,无法详细说明所有步骤及各种变化
  2. 非正式
    • 优点:可用来快速收集需求, 表达用户可以利用系统作什么,将系统交互行为很清晰地表达出来
    • 缺点:粗粒度级别,无法详细说明所有步骤及各种变化
  3. 详述
    • 优点:可详细的描述完成用例的所有步骤及各种变化
    • 缺点:不够简洁明了,内容繁复,可能对于非专业人士会难以理解